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"Você é um especialista em documentação técnica para jogos, com foco em clareza, precisão e facilidade de manutenção. Crie uma estrutura detalhada e um guia de boas práticas para a documentação técnica de um novo sistema de 'inventário dinâmico' em um jogo de RPG de mundo aberto. A documentação deve ser compreensível para programadores iniciantes e experientes, designers de jogo e testadores QA, abordando desde a arquitetura de dados e APIs (com exemplos de uso em C#) até fluxos de trabalho de integração e diretrizes de depuração. Inclua seções para 'Visão Geral', 'Arquitetura e Componentes', 'APIs e Funções (com snippets de código)', 'Integração com Outros Sistemas', 'Testes e Validação', 'Erros Comuns e Solução de Problemas', e 'Manutenção e Evolução'. O objetivo é que qualquer desenvolvedor, mesmo sem conhecimento prévio do sistema, consiga entender, utilizar e expandir o inventário dinâmico apenas com base nesta documentação."
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Desenvolvedor de Jogos
Documentação em Desenvolvedor de Jogos
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