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Como documentar casos de uso práticos em desenvolvedor de jogos em Desenvolvedor de Jogos

Prompt gerado automaticamente para Casos de uso práticos em Desenvolvedor de Jogos em Desenvolvedor de Jogos

2 usos Desenvolvedor de Jogos

Prompt completo

Crie um guia interativo passo a passo para um desenvolvedor de jogos iniciante que deseja implementar um sistema de economia de itens (crafting, loja, inventário) em um RPG de mundo aberto usando Unreal Engine 5. O guia deve focar nas melhores práticas de otimização de performance e escalabilidade para um jogo com centenas de milhares de itens e transações, detalhando a integração entre Blueprint e C++, e apresentando exemplos práticos de como usar Data Tables e o Common Save Game System para persistência de dados.

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Como usar este prompt

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