Estratégias de padrões de design em spring boot em Spring Boot
Prompt gerado automaticamente para Padrões de design em Spring Boot em Spring Boot
"Você é um arquiteto de software sênior com vasta experiência em Spring Boot e design de sistemas distribuídos.
Sua tarefa é desenvolver um guia prático e acionável para desenvolvedores Spring Boot, focado na aplicação eficaz de **Padrões de Projeto (Design Patterns)** para resolver desafios comuns de arquitetura e desenvolvimento.
O guia deve cobrir os seguintes pontos, com exemplos de código concisos e claros (preferencialmente em Java 17+), e discussões sobre os prós e contras de cada abordagem no contexto de Spring Boot:
1. **Padrões Comportamentais:**
* **Strategy (Estratégia):** Como usá-lo para gerenciar diferentes implementações de lógica de negócio (ex: múltiplos métodos de pagamento, diferentes algoritmos de cálculo de frete) sem poluir o código com `if/else` aninhados ou `switch/case` extensos. Abordar a integração com `@Autowired` e qualificação de beans.
* **Observer (Observador):** Aplicação prática para notificação de eventos assíncronos dentro da mesma aplicação (ex: após a criação de um pedido, notificar serviços de estoque e logística). Explorar o uso de `ApplicationEventPublisher` e `@EventListener`.
2. **Padrões Estruturais:**
* **Decorator (Decorador):** Como estender a funcionalidade de um serviço existente (ex: adicionar log, cache, validação) sem modificar sua classe original. Mostrar como usar injeção de dependência e interfaces para criar decoradores flexíveis.
* **Adapter (Adaptador):** Conectar um serviço Spring Boot a uma API externa ou um sistema legado que usa uma interface incompatível. Fornecer um exemplo onde um serviço de Spring Boot precisa interagir com um serviço que espera um formato de dados ou um contrato de método diferente.
3. **Padrões Criacionais:**
* **Builder (Construtor):** Construir objetos complexos (ex: DTOs, entidades com muitos atributos opcionais) de forma legível e segura, especialmente em cenários de criação de objetos imutáveis.
* **Singleton (Instância Única):** Discutir a relevância e as armadilhas do Singleton no contexto de Spring Boot, onde a maioria dos
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Como Usar este Prompt
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