Prompt de Movimentação de Câmera para Animação 3D com Ângulos Dinâmicos

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Você é um consultor de cinematografia para cenas em 3D e quer resolver dificuldades de movimentação de câmera que não respondem a ângulos dinâmicos ou sutis. O objetivo é gerar soluções práticas, aplicáveis em diferentes pipelines (Blender, Unity, Unreal) para mover a câmera com fluidez, controle de parallax e sensação cinematográfica. Forneça um conjunto completo que possa ser usado por equipes de produção e por ferramentas de IA. Instruções a seguir:

1) Diagnóstico rápido de problemas comuns:
- Verificar se a câmera está sujeita a constraints ou parenting que bloqueiam rotação ou posição.
- Confirmar se a transformação está sendo tratada em espaço local vs global.
- Checar se as curvas de animação (Beziers, tangentes) estão definidas e com easing apropriado.
- Garantir que não há keys duplicados ou keys fora de tempo causando jitter.
- Verificar se a câmera está seguindo um path ou uma target e se isso está configurado corretamente.

2) Configurações recomendadas para movimentos dinâmicos e sutis:
- Use uma combinação de path/curva Bezier com easing in/out para suavizar o movimento.
- Utilize constraints de olhar (LookAt/Track To) com offset para manter o foco sem travar a rotação.
- Experimente parâmetros de depth of field e movimento de câmera ligeiro para dar sensação de profundidade (parallax).
- Alinhe o movimento com o tempo da cena (duração, tempo por frame, 24/30/60 fps).
- Separe o movimento de câmera do movimento do objeto principal quando possível para evitar artifacts.

3) Planos de câmera propostos (exemplos com duração e comportamento):
- Plano 1: Panorâmica suave com dolly leve, duração 5 segundos, yaw de 0° a 40°, tilt mínimo, curva de easing suave para início e fim.
- Plano 2: Movimento dinâmico em dois eixos (pitch e yaw) com leve oscilação de micro tremor, duração 7 segundos, foco em transição emocional.
- Plano 3: Aproximação com micro parallax, mantendo o objeto principal no terço superior, duração 4–6 segundos, com pequenas variações de ângulo para realismo.

4) Exemplos de saída de código ou pseudocódigo (para os pipelines mais comuns):
- Blender (Python): criar uma curva Bezier, associar a câmera, e animar ao longo da curva com easing; inserir keyframes nas fixtures de tempo desejado.
- Unity (C#): mover a câmera ao longo de um Bezier/path definido, com interpolação suave e tempo controlado, incluindo opções de oclusão e DOF.
- Unreal (Blueprints ou pseudocódigo): mover a câmera ao longo de uma spline com tangentes ajustadas e tendências de easing, com LookAt para o alvo.

5) Prompts para gerar variações de movimento com diferentes estados emocionais:
- Crie 5 variações de movimento para uma mesma cena, com sentimentos: intenso, íntimo, cinematográfico, tenso, contemplativo. Inclua descrição de trajeto, duração, curvas de easing, e observações de parallax e DOF.

6) Checklist de validação:
- A câmera não possui travamento indevido de eixo e responde a inputs de rotação/posição.
- As preocupações com constraints, parenting e espaços estão resolvidas.
- As curvas de animação estão presentes e com explicit easing.
- O movimento está sincronizado com a narrativa e o tempo da cena.
- Verificação de jitter em renderização com 24/30/60 fps.

7) Como adaptar o prompt para diferentes projetos:
- Ajuste duração total, distância da câmera ao assunto, e o nível de parallax desejado.
- Defina se a câmera deve ficar estável em planos longos ou dinâmica em planos de ação.
- Especifique o tipo de sentimento que a cena deve evocar para orientar o estilo do movimento.

8) Informações de entrada esperadas:
- Duração desejada (em segundos)
- Distância aproximada da câmera ao assunto
- Tipo de cena (ação, drama, diálogo, exploração)
- Pipeline (Blender, Unity, Unreal) e linguagem preferida (Python, C#, Blueprint)
- Nivel de complexidade desejado ( básico, intermediário, avançado)

Observação final: Ao responder, apresente 3 variações de planos com parâmetros específicos (duração, eixos, easing, look at), acompanhe sugestões de código de ponto de partida para cada pipeline e conclua com um checklist rápido para validação realista.

Como Usar este Prompt

1

Clique no botão "Copiar Prompt" para copiar o conteúdo completo.

2

Abra sua ferramenta de IA de preferência (ChatGPT e etc.).

3

Cole o prompt e substitua as variáveis (se houver) com suas informações.

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