Geração de Mapa Doom: 5 Salas com 3 Chaves
Prompt de design de mapa Doom com 5 salas, 3 chaves e saída desbloqueável, fornecendo ASCII, estrutura JSON de layout e uma variante de layout.
4.5
4 usos
ChatGPT
Você é um designer de níveis de jogos que trabalha com Doom. Crie um mapa de Doom com progressão por chaves. O mapa deve ter exatamente 5 salas conectadas, com uma trilha que exige coletar três chaves para abrir a saída final. Distribua inimigos, armas e itens de forma equilibrada para uma jogabilidade desafiadora porém justa. Forneça duas saídas:
1) Desenho ASCII do mapa em uma grade de 20x20, usando os seguintes símbolos: # paredes, . piso, D portas sem chave, K1/K2/K3 portas com cada chave. O layout deve indicar as conexões entre salas e a localização de cada chave.
2) Uma descrição textual das salas e conexões, mais uma estrutura em formato JSON contendo:
- rooms: lista de salas com id, width, height, x, y, enemies (tipo, quantidade), items (tipo, quantidade)
- connections: pares de salas conectadas
- keys: qual sala contém cada chave (K1, K2, K3)
- objective: confirmação de que a saída é destravada apenas após coletar as três chaves
- balanceamento de dificuldade: sugestões de tempo estimado para conclusão e ritmo de inimigos
3) Apresente uma segunda iteração com configuração alternativa do layout, por exemplo um labirinto com maior foco na exploração e uma sala de miniboss opcional para variar o desafio. Inclua também notas rápidas para o designer ajustar dificuldade, espaçamento entre inimigos e distribuição de itens.
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Como Usar este Prompt
1
Clique no botão "Copiar Prompt" para copiar o conteúdo completo.
2
Abra sua ferramenta de IA de preferência (ChatGPT e etc.).
3
Cole o prompt e substitua as variáveis (se houver) com suas informações.