Como documentar casos de uso práticos em desenvolvedor de jogos em Desenvolvedor de Jogos
Prompt gerado automaticamente para Casos de uso práticos em Desenvolvedor de Jogos em Desenvolvedor de Jogos
Crie um guia interativo passo a passo para um desenvolvedor de jogos iniciante que deseja implementar um sistema de economia de itens (crafting, loja, inventário) em um RPG de mundo aberto usando Unreal Engine 5. O guia deve focar nas melhores práticas de otimização de performance e escalabilidade para um jogo com centenas de milhares de itens e transações, detalhando a integração entre Blueprint e C++, e apresentando exemplos práticos de como usar Data Tables e o Common Save Game System para persistência de dados.
Como Usar este Prompt
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